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 Dissidia Final Fantasy

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Artemix Caelium
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MessageSujet: Dissidia Final Fantasy   Jeu 26 Fév - 21:16

21 février 2015 - 21:16

Ce sujet traite bien sûr du Dissidia Final Fantasy en projet pour les bornes arcades.  J'essayerai de vous fournir le maximum d'informations sur ce jeu dont j'en attends bien sûr des nouvelles.  Pour le moment, mise à part cette vidéo de présentation ci-dessous, apparemment on pourra compter sur la présence de Y'shtola de Final Fantasy XIV pour renforcer les rangs (des forces de Cosmos?) ainsi qu'un système de combat en 3 VS 3.


Est-ce que l'endroit présenté dans la vidéo fera réellement office de terrain jouable?! Y'aura t-il des ajouts ou/et des modifications apportés aux attaques? Bref, de simples questions que je me pose actuellement et dont on aura peut-être des réponses d'ici le mois d'avril.  

Wait & see!

[Mise à jour: 10 avril 2015 - 14h05]

- Je reviens sur ce jeu car aujourd'hui, une conférence a été donnée par Square Enix. Du coup, pour éviter de résumer et oublier certains détails, je vous invite dès lors à cliquer sur ce lien pour en savoir plus sur celui-ci grâce à Finaland. Smile
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MessageSujet: Re: Dissidia Final Fantasy   Dim 12 Avr - 17:17

50 persos jouables !!!! J'espère qu'ils augmenteront le roster du côté des antagonistes (d'autant qu'il y'a de quoi entre les Vayne Solidor, Zeromus, Caïus Ballad, Seifer, Seymour Guado, Garland....etc.... c'est pas ce qui manque les antagonistes qui n'ont pas encore était utilisé), par contre vu qu'ils vont mettre un perso de FFTactics je pense du coup qu'ils vont mettre des persos de la série des FF Crystal Chronicle et Type-0, par contre les invocations qui se battront ça c'est cool juste à espérer qu'elles ne seront pas cheaté, par contre s'ils sortent une version console je me demande comment ça se passera quand on jouera seul avec une équipe de 3 surtout pour l'IA alliée.

Par contre Midgard j'ai envie de dire il était temps je me suis toujours demander pourquoi ne pas l'avoir faire dès le début, allez Esthar City de FFVIII, Terra de FFIX et le Grand Cristal de FFXII (ouais je pense qu'il y'a moyen de faire un bon truc avec ça) et là vous me vendrez du rêve messieurs de chez Square Enix.

Bref niveau gameplay ça a l'air cool juste l'écran un peu trop surchargé on se croirait dans un MMORPG sérieux (par contre les lignes de ciblages la façon dont elles sont fait clin d'oeil à FFXII ????).

En tout cas en attente d'une version PS4 si j'ai bien compris dans un peu moins de 2 ans donc d'ici là je l'aurais peut-être, franchement maintenant ils ont plus qu'à donner de nouvelles infos sur KHIII et Square me vendra du rêve là.
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Artemix Caelium
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MessageSujet: Re: Dissidia Final Fantasy   Dim 12 Avr - 17:55

Je suis déjà impatient d'en savoir plus.  Si les invocations deviennent jouables, qu'en sera t-il de Yuna du coup? :45:
Personnellement, tout persos ajoutés au casting est un plus mais j'espère que cette fois-ci ils penseront à Linoa... J'aimerai aussi voir Celes, Refia ou Rydia. :36:

Bref, dès qu'il y a du nouveau, j'en ferai part ici. :36:
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Nesouk

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MessageSujet: Re: Dissidia Final Fantasy   Dim 12 Avr - 18:03

C'est vrai que pour Yuna il va peut-être y avoir des changements du coup s'il l'a garde à moins qu'ils la laissent tel qu'elle faisant en sorte de bien distinguer les Invoc de Yuna, des Invoc générales on va dire.

Par contre maintenant que j'y pense je n'ai pas la Jauge EX dans l'interface (jauges d'assist non plus mais bon ça c'est normal), que deviennent les mode EX et Rafale EX du coup ??? Et surtout que devient Gabranth du coup, bref on a qu'à attendre.

Moi le perso que je veux surtout c'est Shadow de FFVI déjà qu'on a découvert dans les données de Dissidia 012 qu'ils avaient commencé à le créer pour 012 j'espère que ça se concrétisera ici, il y'a aussi Aerith on a déjà des bases de son assist mais elle a jamais été un perso à elle seul et avec ses compétences dans 012 maintenant que les combats sont par équipe ça peut être intéressant.

Bref en attente de news.
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